发布时间:2010-09-25
不管木工雕刻机的控制系统是维宏的还是手柄控制的,我们在工作的时候都要确定一个点,所有程序里面的数据都是相对这一点来运行的,这就是我们经常提到的工件原点。
工件原点就是工件坐标的原点,是为工件尺寸编程确定的原点,一般是工件加工的起始点。工件原点可由编程者选择。当我们选择"回工件原点…"选项,刀尖会自动从当前位置回到工件原点。为了在回工件原点过程中,刀尖能安全地通过经过的空间,而不会因为碰到工件、夹具等障碍发生事故,所以,回零路径进行如下优化:
• 如果终点Z方向坐标大于起点Z方向坐标,则Z轴先单独进给到Z轴终点位置,然后,X,Y轴联动,到达目的点。
• 如果终点Z方向坐标小于起点Z方向坐标,则X,Y轴先联动到达目的点X,Y坐标,然后,z轴单独进给到z轴终点坐标。
因为终点的Z坐标往往在工件的加工表面,为了避免刀尖回到工件零点后碰伤工件表面或刀尖,实际上,Z轴不是回到零,而在零点上方的一个偏置值。该值由"系统参数窗口"的加工参数中的"退刀点"设定。
木工雕刻机的工件原点和机械原点不能混淆,机械原点只有一个,一般是指机器X、Y、Z三个方向的极限位置;而工件原点可以在机器行程的任何位置设定,可以保存多个。
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